Votre recherche :
interview directeur artistique
Filtrer par plateforme
God of War III aurait pu être un FPS
Ken Fieldman, directeur artistique chez SCEA a révélé lors d'une interview un souhait qu'il ne verra jamais réalisé dans God of War III.
[INTERVIEW] R. Festejo, directeur artistique & J. Venables, artiste du HOME
Le Home n'a pas encore révélé tous ses secrets loin de là... La preuve avec cette interview de deux des artistes travaillant actuellement sur le projet.
Evan Wells de Naugthy Dog répond aux internautes (Seconde partie)
Est-il possible de porter Uncharted sur XBOX 360 ? Quel aspect le co-directeur d'Uncharted trouve le moins satisfaisant dans le jeu ? Quelle est la couleur préférée ...
Détails sur le gameplay de FF XIII et Versus XIII
T.Nomura nous parle des prochains Final Fantasy sur PlayStation 3Derniers tests et previews
PREVIEW Akatori : un metroidvania acrobatique où le mouvement devient un art
TEST DRAGON QUEST VII Reimagined : que vaut la version sur Switch 2 ?
TEST Reanimal : l’horreur de l’enfance, version cauchemar éveillé
PREVIEW de Pokémon Pokopia : nous avons essayé le spin-off qui réinvente la vie aux côtés des Pokémon
TEST Mario Tennis Fever : service gagnant et chaos bien maîtrisé sur Switch 2 ?
Dernières actualités
Meta officialise son recentrage 2026 : le metavers change de centre de gravité
NieR: Automata, un nouveau palier de ventes majeur franchi à l'occasion du 9e anniversaire et un possible teaser pour l'avenir
Pokémon Presents : la licence fêtera ses 30 ans avec une traditionnelle présentation
Pokémon Version Rouge Feu et Vert Feuille débarquent sur Switch pour les 30 ans de la licence